Una máscara en una animación es un hueco que al desplazarse permite ver la imágen de lo que hay debajo. En cada instante, sólo resultará visible la parte de la imagen que coincida detrás del hueco. Para hacer que el hueco de la máscara se mueva creamos una animación de tipo tween motion.
Pasos para realizar una máscara:
1. Crear el texto que se elija e insertar un keyframe
2. Insretar otra capa y colocar en ella un cuadro de color que cubra el espacio de tdo el escenario
3. Insertar sobre el cuadro lo que se desée
4. Insertar una nueva capa y colocar en ella la figura que se desea como hueco
5. Mover el hueco hacia donde se quiera e insertar un tween motion
6. Hacer Ctrl + Click sobre la capa del hueco y seleccionar la opción mask
viernes, 27 de febrero de 2009
lunes, 23 de febrero de 2009
Action Script
Es un potente lenguaje de programación que nos permite desarrollar secuencias de código (declaraciones). Action Script es sencillo de aprender, leer, interpretar, implementar y depurar.
Un lenguaje de script trabaja con un código interpretado. Cada fragmento del programa es leído por un motor o intérprete que ejecuta las acciones traduciéndolas a un lenguaje propio de la plataforma hardware.
El código de Action Script insertado en una película de flash es independiente de la máquina y del sistema operativo sobre el que se vaya a ejecutar.
Tipos Básicos de Acciones:
Por medio de Action Script se puede lograr una gran capacidad de interactividad en las acciones de flash, y no es preciso conocer nada de del lenguaje.
Algunas de las acciones básicas de Action Script son:
1. Go to: se utiliza par air a una determinada escena, frame o etiqueta
2. Play: inicia o continua la ejecución de una película
3. Stop all sounds: detiene la ejecución de sonidos programados
4. Get URL: nos lleva y carga el contenido de una determinada dirección, sea una página web o un documento concreto
5. FS Command: interactúa con la página web que contiene la película flash
6. Load Movie: carga una nueva película en formato flash
7. Unload movie: descarga de memoria una película anteriormente cargada
8. On Mouse Event: permite llevar el control de acciones del ratón, por ejemplo hacer click sobre un botón o arrastar un objeto.
Ventana acciones:
Para desplegar la ventana acciones sobre un frame o un símbolo haga click con el botón derecho o Ctrl + Click sobre el botón correspondiente, ya sea en la línea del tiempo o sobre el símbolo en el escenario, y en el menu emergente seleccione la opción de acción.
Dentro de esa ventana de acciones debemos seleccionar el modo normal y dar click en la opción actions para despelegar todos los comandos.
Un lenguaje de script trabaja con un código interpretado. Cada fragmento del programa es leído por un motor o intérprete que ejecuta las acciones traduciéndolas a un lenguaje propio de la plataforma hardware.
El código de Action Script insertado en una película de flash es independiente de la máquina y del sistema operativo sobre el que se vaya a ejecutar.
Tipos Básicos de Acciones:
Por medio de Action Script se puede lograr una gran capacidad de interactividad en las acciones de flash, y no es preciso conocer nada de del lenguaje.
Algunas de las acciones básicas de Action Script son:
1. Go to: se utiliza par air a una determinada escena, frame o etiqueta
2. Play: inicia o continua la ejecución de una película
3. Stop all sounds: detiene la ejecución de sonidos programados
4. Get URL: nos lleva y carga el contenido de una determinada dirección, sea una página web o un documento concreto
5. FS Command: interactúa con la página web que contiene la película flash
6. Load Movie: carga una nueva película en formato flash
7. Unload movie: descarga de memoria una película anteriormente cargada
8. On Mouse Event: permite llevar el control de acciones del ratón, por ejemplo hacer click sobre un botón o arrastar un objeto.
Ventana acciones:
Para desplegar la ventana acciones sobre un frame o un símbolo haga click con el botón derecho o Ctrl + Click sobre el botón correspondiente, ya sea en la línea del tiempo o sobre el símbolo en el escenario, y en el menu emergente seleccione la opción de acción.
Dentro de esa ventana de acciones debemos seleccionar el modo normal y dar click en la opción actions para despelegar todos los comandos.
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